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Ultimate Man
超越アルティメットラおとこ
Dmx22b-115
Japanflag Kana: アルティメット (Ultimate) おとこ (Otoko)
Civilization: LightLight / WaterWater / DarknessDarkness / FireFire / NatureNature
Card Type: Creature
Mana Cost:  5
Race: Outrage / Hedrian / Shinobi / Dynamo / Hunter
Children / Lost Crusader / Curry Bread / Pianist / World Idol
English Text: (This creature is put into your mana zone tapped.)

Shield Trigger Shield trigger (When this creature is put into your hand from your shield zone, you may summon it for no cost.)
Strikeback Strike BackMulticolored (When a multicolored card is put into your hand from your shield zone, you may discard that card. If you do, summon this creature for no cost.)
Shield Go Shield Go (When this creature is destroyed, put it face up into your shield zone. When this creature is face up and would leave your shield zone, put it into your graveyard instead.)
Ninja Strike 5 (Whenever one of your opponent's creatures attacks or blocks, if you have 5 or more cards in your mana zone and if during that attack you didn't use a "Ninja Strike" ability, you may summon this Shinobi for no cost. At the end of that turn, put this Shinobi on the bottom of your deck.)
Lost Prism (When you put this creature into the battle zone, reveal the top card of your deck. If it's a multicolored card, put it into your hand.)
Guardman (When one of your other creatures is attacked, you may tap this creature. If you do, the attacking creature will attack this creature instead.)
Power attacker +1000 (While attacking, this creature gets +1000 power.)
Hunting (While battling, this creature gets +1000 power for each of your Hunters in the battle zone.)
Slayer (Whenever this creature battles, destroy the other creature after the battle.)
Escape (When this creature would be destroyed, you may add a card from your shield zone to your hand instead. You can't use the "shield trigger" ability of that shield.)
Dynamo (Whenever another Dynamo attacks or is attacked, you may tap this creature. If you do, add this creature's power and abilities to that creature until the end of the turn.)

Japanese Text: ■ マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。

Shield Trigger S・トリガー (このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
Strikeback S・バック・多色 (多色カードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、そのカードを捨ててもよい。そうした場合、コストを支払わずにこのクリーチャーを召喚する。)
Shield Go シールド・ゴー (このクリーチャーが破壊されたとき、新しいシールドとして自分のシールドに表向きのまま加える。このクリーチャーが表向きで、シールドゾーンを離れる時、かわりに自分の墓地に置く)
■ ニンジャ・ストライク5(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが5枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなかった場合、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを自分の山札の一番下に置く)
■ ロスト・プリズム(このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目を表向きにしてもよい。それが多色カードであれば、手札に加える)
■ ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい)
■ パワーアタッカー+1000 (攻撃中、このクリーチャーのパワーを+1000する)
■ ハンティング (バトル中、バトルゾーンにある自分のハンター1体につきこのクリーチャーのパワーを+1000する)
■ スレイヤー (このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
■ エスケープ (このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のシールドをひとつ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない)
■ ダイナモ (バトルが始まる時、あるいはこのクリーチャーで攻撃できる時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうした場合、そのターンの終わりまで、このクリーチャーのパワーと能力をバトルゾーンにある自分の他のダイナモ1体に加える)

Power:  2000+
Watermark(s):
Mana Number: 0
Sets & Rarity:
Other Card Information:
GalleryRulingsTipsTrivia
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