Duel Masters Wiki
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Turn-Based Action
ターン起因処理 (Tān Kiin Shori)
Dmwiki.net: Article

Turn-based actions are the game actions that occur as the steps of a turn progress.


Turn-based actions are a form of rule processing. It differs from effects generated by the abilities of an object, such as trigger abilities.

In its condensed form, it works as follows:


From the Duel Masters - General Game Rules: Version 1.28 (April 8, 2022)

  • 702. Turn-Based Action
    • 702.1. Turn-based actions are game actions that happen automatically as the turn progresses. It isn't possible to handle other effects until the turn-based actions have been dealt with.
      • 702.1a Abilities that watch for a specified step to begin are trigger abilities, not turn-based actions.
    • 702.2. Whenever a step begins, if it’s a step that has any turn-based action associated with it, those turn-based actions are automatically dealt with first. This happens before state-based actions are checked, and before trigger abilities are resolved.
    • 702.3. The Turn-Based Actions are as follows:
      • 702.3a At the start of a turn, the active player untaps their cards in the battle zone and mana zone simultaneously. Then all the trigger abilities that trigger at the start of the turn are resolved.
      • 702.3b At the beginning of the draw step, the active player draws a card.
      • 702.3c During the "attack delaration" substep of the Attack Step, the active player may choose to attack with a creature.
      • 702.3d At the beginning of the "block declaration" substep of the Attack Step, the non-active player can choose a creature to block the active player's attacking creature.

From the Duel Masters - General Game Rules: Version 1.28 (April 8, 2022)

  • 702. ターン起因処理
    • 702.1. ターン起因処理は, ターンの進行によって自動的に発生するゲームの処理のことです.ターン起因処理より前にその他の効果を処理することはできません.
      • 702.1a 特定のステップが始まるのを待っている能力は誘発型能力であり, ターン起因処理でありません.
    • 702.2. ステップが始まると, そのステップにターン起因処理が存在するなら, そのターン起因処理が最初に処理されます.これは状況起因処理のチェックよりも前で, 誘発型能力が待機するよりも前です.
    • 702.3. ターン起因処理は以下の通りです.
      • 702.3a ターン開始ステップのターンのはじめの誘発型能力をすべて解決した後, ターン・プレイヤーはバトルゾーンにある自分のとマナゾーンにあるカードを同時にアンタップさせる.
      • 702.3b ドロー・ステップが開始した直後に, ターン・プレイヤーはカードを 1 枚く.
      • 702.3c 攻撃クリーチャー指定ステップが開始した直後に, ターン・プレイヤーは攻撃クリーチャーを指定する.
      • 702.3d ブロッククリーチャー指定ステップが開始した直後に, 非ターン・プレイヤーはブロッククリーチャーを指定する.