Duel Masters Wiki
Advertisement
Duel Masters Wiki

Section 700 of the General Game Rules covers the part of the game that couldn't be categorized into other sections.

Rulings[]

From the Duel Masters - General Game Rules: Version 1.41 (April 12, 2024)

  • 700. General
    • 700.1. Anything that happens in a game is an event. Multiple events may take place during the resolution of a spell or ability. The text of triggered abilities and replacement effects defines the event they’re looking for. One “happening” may be treated as a single event by one ability and as multiple events by another.
    • 700.2. A card or ability is modal if it has two or more options in a bulleted list preceded by instructions for a player to choose a number of those options, such as “Choose one —.” Each of those options is a mode.
      • 700.2a The owner of a modal card or activated ability chooses the mode(s) when that ability resolves.
      • 700.2b There are abilities that allow players other than the ability's owner to choose their options. That player will choose the option when the ability resolves.
      • 700.2c Some cards and abilities specify that a player other than their owner chooses a mode for it. In that case, the other player does so when the spell or ability’s owner normally would do so.
    • 700.3. Sometimes a creature can't be destroyed or it can't leave the battle zone. This rule applies even if the creature's power is 0 or less.
    • 700.4. If an attacking creature isn't blocked, there are no creatures that can block it.
    • 700.5. If a creatures with the ability "Wins All Battles" battles, power isn't determined and compared between the battling creatures.
      • 700.5a If two creatures with the "Wins All Battles" ability battle, neither creature is destroyed as no creature is considered to have lost the battle and needs to be destroyed.

From the Duel Masters - General Game Rules: Version 1.41 (April 12, 2024)

  • 700. 総則
    • 700.1. ゲーム内で起こるあらゆることはイベントです.複数のイベントが, カードの使用中や能力の解決中に発生することがあります.誘発型能力や置換効果の文章が, それらが見ているイベントを定義します.ある能力にとっては 1 つのイベントになる出来事が, 他の能力にとっては複数のイベントであることもあり得ます。
    • 700.2. 複数の選択肢が示されている能力は、選択肢を持つといいます。
      • 700.2a 選択肢を持つ能力は、その能力を解決する際に、選択肢を選びます。
      • 700.2b 能力の所有者以外のプレイヤーに選択肢を選ばせる能力が存在します.その場合も、そのプレイヤーは能力の解決時に選択肢の選択を行ないます。
      • 700.2c カードや能力の所有者以外のプレイヤーに選択肢を選ばせるカードや能力が存在します.その場合, そのプレイヤーはカードや能力が通常選択肢を選択するタイミングで選択肢の選択を行ないます。
    • 700.3. クリーチャーが破壊されない, あるいはバトルゾーンを離れない場合, ルールや効果によってそれが破壊されたりバトルゾーンを離れることはありません.その種のクリーチャーは, たとえパワーが 0 以下になったとしても破壊されたりバトルゾーンを離れることはなく, パワーが 0 以下になった時の状況起因処理を無視します。
    • 700.4. 攻撃クリーチャーがブロックされない場合, それを適正にブロックできるクリーチャーは存在しません。
    • 700.5. 「バトルに勝つ」という能力を持つクリーチャーは, バトルしている相手のパワーに関係なくバトルに勝ちます。
      • 700.5a 「バトルに勝つ」という能力を持つクリーチャー同士がバトルした場合, 双方のクリーチャーがバトルに勝ち, そのバトルでバトルに負けたクリーチャーは存在しません。

Advertisement