Cost Reduction

Cost Reduction is the term for playing a card or Activated Ability at a reduced cost, as well as the abilities that produce those effects.

Details
Sympathy and Soulshift are examples of this ability, and is distinguished apart from For No Cost abilities where no cost is paid at all.

重いカードを一歩早く使えるようになるため、マナブーストと同じく強力な効果である.

ただし、システムクリーチャーの場合は除去されると無駄になってしまうため、マナブーストに比べると安定感に欠ける. しかし、マナブーストが苦手なデッキタイプでもコスト軽減なら組み込みやすい場合もあり、うまく使い分けていくことが肝心である.

Rules
コストが軽減される場合でも、カードが持つ文明ごとに最低1枚の文明コストを支払わなければならない. 従って、2文明を持つカードの最低コストは2、3文明を持つカードの最低コストは3である. 無色カードは文明を持たないため0が最低コストとなる.

必ずコストを減らさなくてはならないカードを使用する場合、多色カードのコストが持っている文明の数より少なくなったら必要な文明の数だけマナを過剰に支払うことで召喚できる.

以前はマナの過剰支払いは認められなかったが、2015年7月15日の裁定変更によりこのように文明が足りないときのみマナの過剰支払いが認められるようになった.

5色レインボーに関しては今までどおりに文明だけ支払うことが可能.

Notation of Lower Limit

ほとんどのコスト軽減能力には「ただし、コストがXより少なくならない. 」の表記がある. これは そのコスト軽減能力を適応させたクリーチャーの最低コストがXになることを意味し、いかなる場合でもXより少なくなることはない. 例えば、上記の通り無色クリーチャーの最低コストは0となるが、《フェアリー・ギフト》を用いて召喚する場合、コストは0まで下がらない. 《フェアリー・ギフト》の「ただし、コストは1より少なくならない. 」の部分により、最低でもコスト1を支払わなければならない.

複数のコスト軽減能力を同時に扱う場合、下限は数値が大きいほうが優先される. 例えば、バトルゾーンに自分の《コッコ・ルピア》と《ルピア・ラピア》がいる場合、《コッコ・ルピア》の「コスト2より少なくならない」が優先され、ドラゴンのコストは2までしか下がらない. これは「自分のドラゴンの召喚コストを2少なくする. 」が強制であり、「ただし、コストは2より少なくならない. 」までが能力と扱われるためである. 《ルピア・ラピア》の能力を併用しても、下げられる限界は2まで. 2は1より大きいので、「ただし、コストは1より小さくならない. 」を満たしていると解釈される. 1まで下げた場合、《コッコ・ルピア》の「 ただし、コストは2より少なくならない. 」能力を使用していないと解釈され、ルール違反となる.

カードによっては「ただし、コストがY 以下 にならない. 」「コストがY 以下 になることはない. 」と表記されることもある. これらは「ただし、コストが Y+1 より少なくならない. 」の意味であることには注意が必要. 整数範囲での未満と以下の言葉の使い方を間違えないようにしたい.

《戦慄のプレリュード》等、無色カードのコストを軽減するものにはコストの下限表記がないものも存在するが、実際に下がるのは0までであり、コストがマイナスになったりする事はない.

《先導の精霊ヨサコイ》等、対象となる特性（種族など）が複数あるコスト軽減を行う場合、それらの特性を持っているクリーチャーは、当てはまる数に応じて軽減される. 例えば《先導の精霊ヨサコイ》が1体バトルゾーンに出ている時に種族にアンノウンとゼニスを持つ《「俺」の頂 ライオネル》を出す場合、合計2マナ分のコスト軽減が行われる.

Others

 * On the contrary, some cards have the ability to increase costs, such as Fuuma Gorgonshack.
 * It is commonly expressed as "Cost Increase", or "weighting" as an antonym of "mitigation".
 * Cost Reduction is often used as a requirement for loop deck types. It is heavily featured in Mono-Nature Loop decks such as Ragmal loop and Mono-Nature Sasoris.
 * The effect of changing the Mana Number has a similar effect
 * This is seen on cards such as Heracles, Birther of Gods.

List of popular Cost Reduction cards

 * Cocco Lupia
 * Kirino Giant
 * Ashliger, Holy Dark Beast
 * Rescue Space, Emergency Mecha
 * Faerie Gift
 * Prelude of Horror
 * Messa Danjiri Dragon
 * Straight, Fighting Ogre
 * Aqua Evoluter
 * Franz the 1st, the Ice Fang
 * Mamocannon, Saint Mecha
 * Maxval, Electro-Fuuma
 * Deepsea Mecha Ganistar
 * Mobile Forest
 * Mil Armor, Mecha King Vizier
 * Euru=Bucca, Mystery Gathering Ruins / Rejiru=Euru=Bucca, Mystery Ruinskind
 * Start Dash cycle.