Color Accident

Color Accident is a term used for an accident caused by the civilization of mana.

Details
It is often referred to in 2 specific cases.
 * 1) A state where a card of a specific civilization can't be used without a matching civilization card in your mana zone.
 * 2) A problem where a multicolored card is forced to be put into your mana zone tapped.

It occurs mainly in multicolored decks with 3 or more civilizations.

Due to the rules of Duel Masters, in order to use a card with a specific civilization, you are required to have a matching card with that civilization in your mana zone. For this reason, cards of that civilization must be drawn alongside the card you wish to play. If you can't draw the relevant card at the time you wish to use it, you lose Tempo Advantage.

Often decks utilize low cost Water or Nature cards as Card Draw or Mana Acceleration support as a touch civilization in order to prevent color accidents. This is usually around 2/5th's of the deck contents, at an average of 15 cards.

Conversely, in the case of a civilization that is included as a smaller splash of a deck (such as for a specific shield trigger), you can use anywhere from 4-12 copies in a deck to support your mana base.

To prevent color accidents, when you build a deck, you need to pay attention to the proportion of each civilization.

Other

 * 多色カードを数枚挿したり、S・トリガーを差し替えて文明を調節する行為は色事故の防止につながる(>事故防止). また、《薫風妖精コートニー》か《薫風の面 ニャス》がバトルゾーンにいれば色事故が起こらなくなる.


 * デッキの文明数が多くなると発生率が高くなる. 多色を多めに採用した5色デッキや、タッチを利用するデッキ、コスト踏み倒しを利用するデッキでないならば4色以上の構成は避けるのが無難である.


 * 無色カードは色事故で出せないという事がないのが強み. ただし逆に有色のカードの色事故を誘発する可能性がある. また、《光牙忍ハヤブサマル》など、デッキのカラーではないがコスト踏み倒し前提で入っているようなカードは、そのデッキにとって無色カード同然であるため色事故を引き起こす要因となりうる.


 * 無色を入れない単色か、無色単のデッキでは色事故は絶対に発生しない.


 * 色事故が頻発する場合、これが起きたから敗北したというより、これが起きる確率が高いということ自体がそのデッキの性能の一部であることを認識することが大切である.


 * ランデスは主に相手のマナを削って色事故を起こさせることを目的にしている. これらのデッキを相手にしているときに自分から色事故を起こしてしまうと目も当てられない.


 * 5色レインボーはマナを生み出さないため、マナゾーンに置くと通常の多色カードによる色事故よりもさらに遅れをとってしまう. 5色レインボーが序盤に来ても上手く回せるようなデッキビルディングを心がけたい.


 * これとは逆の、「単色事故」も存在する. こちらは、《フェアリー・ミラクル》を基点においた5色フェアリー・ミラクルにおいて、序盤に単色カードしか来ないため《フェアリー・ミラクル》を撃てない、という状況.