Talk:Darkness Nature rush

Darkness Nature rush is a rush deck type.

Details
It is a deck using the Darkness and Nature civilizations that focus on low cost weenie creatures, as well as evolution creatures.

It has similarities with the Aqua Melge Water Darkness graveyard rush deck type.

As these rush cards have demerit abilities that may put them in the graveyard, the Grave evolution can use this as an advantage. Mana evolution is able to used at the same time as other creatures are put into your mana zone.

They focus on cheap costing Graveyard evolution creatures to quickly break the opponent's shields.

It first appeared around DM-32 Evolution Saga, with the release of Death March, Reaper Puppeteer. It became a top meta deck, and was weakened slightly due to Dandy Eggplant entering the Hall of Fame.

It was mainly weakened, though, by the new decks that came around the Awakening Saga (DM-36 to DM-39).

Recommended Cards
1 Mana

《ねじれる者ボーン・スライム》	ウィニー、自壊して進化元に 《闇戦士ザビ・クロー》	速攻の申し子. 破壊されても進化元に 《孤独の影ロンリー・ウォーカー》	1ターン目に出せば自壊して進化元に 《緊縛の影バインド・シャドウ》	全ての闇クリーチャーをタップイン 《冒険妖精ポレゴン》	自然のウィニー 《スナイプ・モスキート》	マナ回収兼場に残る殴り手 《ベイB ジャック》	クリーチャーからマナを生み出す

2 Mana

《ダンディ・ナスオ》	2ターン目以降は実質1マナ. 墓地肥やし. 殿堂入り 《ジオ・ナスオ》	2枚目以降の《ダンディ・ナスオ》 《桜風妖精ステップル》	《ジオ・ナスオ》に並ぶ実質1コストウィニーにしてマナ加速手段 《呪氷妖精マッド・サクラン》	進化がいるとパンプアップ 《福腹人形コダマンマ》	手札の切れないウィニー 《変身人形イルルカ》	墓地進化サポート　進化元にも適している 《無頼封魔アニマベルギス》	ブレイク数増加. ジオ・ナスオとは相性が悪い

3 Mana

《デュエマの鬼！キクチ師範代》	強力メタカード 《禁術のカルマ カレイコ》 《停滞の影タイム・トリッパー》	敵マナタップイン 《虚構の影バトウ・ショルダー》	呪文メタ 《ミラー怪人 ドテラバラ》 《封魔ヴィネス》	ブロッカー除去

Evolution Creature

《死神術士デスマーチ》	1マナ墓地進化 《鬼面妖蟲ワーム・ゴワルスキー》	2マナ墓地進化 《死神竜凰ドルゲドス》	3マナ墓地進化 《密林の総督ハックル・キリンソーヤ》	ブロッカーと《光牙忍ハヤブサマル》にも強い

Other Cards

《進化設計図》	進化を補充 《エボリュート・パワー》	ドロー+追加ブレイク 《雪要塞 ダルマンディ》	全体パンプアップで火力対策 《天真妖精オチャッピィ》	ミラーマッチ対策. 《福腹人形コダマンマ》ともシナジー 《ファンタズム・クラッチ》	S・バックで除去. 《福腹人形コダマンマ》ともシナジー 《ビースト・チャージ》	変則的な手札補充 《父なる大地》	3コストの除去呪文 《阿弥陀ハンド》

Candidate Cards

How to Play
On turn 1, a Graveyard evolution deck usually drops an attacking creature such Zabi Claw, Dark Warrior or Hearty Cap'n Polligon, or a self-destructing creature, like Lone Tear, Shadow of Solitude (Marrow Ooze, the Twister is useful for both purposes). From there the deck quickly swarms the field with cheap but high-powered grave evolutions like Death March, Reaper Puppeteer and Worm Gowarski, Masked Insect.

1ターン目からクリーチャーを展開し続け、相手を追い詰めていく. 闇と自然で12枚以上の1マナウィニーが採用できるため、初手で引けないことは滅多にないだろう.

《ねじれる者ボーン・スライム》らや《闇戦士ザビ・クロー》などの闇のクリーチャーが墓地に落ちたら、《死神術士デスマーチ》などの種として再利用する.

試合序盤から猛攻を掛けることが可能で、 《冒険妖精ポレゴン》または《ねじれる者ボーン・スライム》 《無頼封魔アニマベルギス》または《ダンディ・ナスオ》+《死神術士デスマーチ》 などの方法で、2ターン目にシールドを2枚ブレイクできることも多い.

各種速攻よりも実質的にパワーが高く（《死神術士デスマーチ》は5000と考えて）、主力の《死神術士デスマーチ》がブロッカーであるため、速攻相手には有利である.

ウィニーが除去されても墓地進化の進化元になるため形勢が悪化しづらく、青単や赤単速攻と比して安定性が劣るわけでもない. 《鬼面妖蟲ワーム・ゴワルスキー》のハンデス能力により、速攻デッキの中ではニンジャ・ストライクにもかなりの耐性がある. ただし、最近は単純な殴り手である《鬼面妖蟲ワーム・ゴワルスキー》を採用しないタイプも出てきており、より物量、スピード、突破力を高めた編成となっていることも.

《ベイB ジャック》が登場してからは《ベイB ジャック》の効果によって1コストクリーチャーを1ターンの内に一気に並べる戦術が取れるようになり、このデッキは前のめりのビートダウンから高速1ショットに姿を変えた. これによって途中で相手に手札を与えるリスクが少なくなった. 相手の手札を増やして相手にターンを返すリスクを避けることから、《ベイB ジャック》軸では《無頼封魔アニマベルギス》、《ジオ・ナスオ》、《死神術士デスマーチ》は採用されないことが多い.

やや盲点だが《桜風妖精ステップル》も有用である. 《ベイB ジャック》が前提となり多少の運も絡むが、マナゾーンに闇単色ののカードが落ちればマナゾーンに余った闇のマナ1枚と《ステップル》自身によって、自然の1コストウィニーにも闇の1コストウィニーにもアクセスできる.

Weaknesses
速攻対策の定番、S・トリガーにかなり弱い. 特に《めった切り・スクラッパー》などの割り切り火力及び全体除去、《凶殺皇 デス・ハンズ》のような除去持ちクリーチャーには滅法弱く、一気に失速してしまう. ブレイクした1枚目が《ヘブンズ・ゲート》なんかだと完全に阿鼻叫喚である. 《式神シシマイ》でクリーチャーのS・トリガーは防げるが、あまりデッキに入れるようなクリーチャーではない. S・トリガーの対策はほぼ不可能なため、この辺りは諦めるべきか.

《ノーブル・エンフォーサー》や《ローズ・キャッスル》にも注意. 赤緑速攻に比べ、こちらは全体的に基礎パワーが低めであり、最軽量の墓地進化クリーチャーである《死神術士デスマーチ》や、各種ウィニーの動きが完全に止まったり、蹴落とされてしまう. 《雪要塞ダルマンディ》などでしっかりと対策を取りたい. 《ローズ・キャッスル》に関してはパワーが2000以上のクリーチャーでそのシールドを叩くだけで済むので、構築というよりはプレイング上での対策が必要となる. また、パワー6000以上のクリーチャーがデッキに入ることは少ないため、パワー5000以下を封殺する《暴走龍 5000GT》や《聖霊王ジャスティウス》、《諸肌の桜吹雪》などにもかなり弱い. 特に《諸肌の桜吹雪》は《幻緑の双月》から繋いで最速3ターンで飛んでくるため黒緑速攻にも間に合う天敵. 除去またはパンプアップが無ければ完全に詰むことになる.

《ベイB ジャック》軸では《メガ・マグマ・ドラゴン》が弱点として大きく、《メガ・マグマ・ドラゴン》が相手のデッキに入っていると覚った場合は、敢えてクリーチャーを出し惜しむ戦術を取ることも一考の余地がある.

またブロッカー除去が少なく、赤単などに比べると序盤からブロッカーで制圧するデッキに対して弱い. これは色的に仕方ない面もあるので、環境を読みつつ《死神竜凰ドルゲドス》、《密林の総督ハックル・キリンソーヤ》等で対応していきたい.

とはいえ、これらの弱点をカバーするためにメタカードを採用すると、本来の速攻としてのスピードが失われ本末転倒になる恐れがあるため、むしろやられたら負けと思い切ることも大事.

Other
神化編で《死神術士デスマーチ》や《鬼面妖蟲ワーム・ゴワルスキー》が登場すると成立. 青単とともにメタゲームとして活躍した.

このデッキ以前の速攻デッキよりも数段早いスピードで展開出来ることや、ハンデス、ブロックされない（条件付き）、ブロッカーなどの要素が含まれており、神化編環境、覚醒編環境のトップメタとして猛威を振った.

DMR-01の発売と前後して、《ダンディ・ナスオ》の殿堂入りによってやや弱体化したが、調整版の《ジオ・ナスオ》、新たなアタッカー《闇戦士ザビ・クロー》などを獲得. 全盛期よりややスピードは落ちたが、その速さは相変わらず健在. 現在まで地雷として猛威を振るい続けている.