Attack Step

Attack Step is the fifth step of the turn.

Details
アンタップ→ドロー→チャージ→メインから続く第5のステップ. バトルゾーンに存在する自分のクリーチャーのうち、攻撃可能なクリーチャーを指定し、タップして攻撃を宣言する. タップ能力や、タップ能力以外の「攻撃できる時」能力も攻撃と同様、このタイミングで使える. このステップが終了するとターンエンド（「ターンの終わりに～」などの能力が発動するステップ）となる.

基本ルールでは、攻撃できる目標は「相手プレイヤー」もしくは「タップ状態の相手クリーチャー」である. ただしカードの能力によってはアンタップ状態の相手クリーチャーを攻撃できたり、タップ状態の相手クリーチャーや相手プレイヤーを攻撃できなかったりすることもある. （ちなみにシールドを攻撃することは便宜上は不可能. シールドの項参照）

また、このステップは唯一、攻撃を受ける側も行動することができるステップである. 具体的にはブロッカーによるブロック、ニンジャ・ストライクの発動、S・トリガーの発動など. 行動の制限は大きいものの、攻撃を妨害、あるいは阻止、無効化するチャンスがあるというのはとても重要である.

攻撃は、個別のクリーチャーを指定して1体ずつ行う. 攻撃クリーチャーを全てタップし、一斉に攻撃させるタイプのカードゲームもあるが、DMでは基本的に自分の好きな順序で攻撃させることができる. 現在市販されているルールブック等ではこの記述がやや分かりにくく、他のTCGから移行してきた初心者は間違えやすい.