Start Dash

Startdash is a cycle of cards that was first released in DMR-09 Episode 3: Rage vs God.

Details
すべてアウトレイジであり、毎ターン1体目のそのクリーチャーと文明と同じ文明を持つクリーチャーのコストを軽減する効果をもつ. アウトレイジという種族の背景ストーリーやゲームでの役割上、同時期にフィーチャー?されていた光臨サイクルとは異なり、無色サポートは存在しない.

すべて2マナパワー1000のコモンであり、軽量で使いやすいコスト軽減クリーチャーとしてお呼びがかかるだろう. 自然文明に頼らずに3ターン目にコスト4のクリーチャーにアクセス可能となったのは戦略上大きいと言える.

例えば赤単速攻では《一撃奪取 トップギア》→《早撃人形マグナム》、白単速攻では1マナイニシエート→《一撃奪取 アクロアイト》→《サイレンス トパーズ》と繋がるようになった. 他にも、《夢幻騎士 ヴィシャス・デスラー》や《大船長 オクトパスカル》など、文明のみを指定する4マナの進化クリーチャーがいくつか登場したため、それらにうまくアクセスできる点も注目されている.

ただし、「各ターンの自分のクリーチャー1体目」には自身も含む. そのためこれらのクリーチャーを召喚したターンには、コスト軽減を使用することはまず出来ないので注意.

いずれも非常に使い勝手がよく、相性のいいデッキでは序盤からしっかり働いてくれるだろう.


 * 進化元にするならば、DM-32のコスト軽減サイクルと似たような働きが期待できる.
 * アウトレイジでは、二つ名を共有するはじめての例になる. 後に同じように共有する例として「万里の超常（エキセントリック・ウォール）」「不退転の遺志（ゴーストレート）」サイクルが登場した.
 * 《一撃奪取 アクロアイト》のフレーバーテキストによれば、「一撃奪取」の二つ名は、アウトレイジの中でも「勇敢で仲間思いで、そして迅速な者たち」に与えられるらしい. 他のクリーチャー達に先んじて出てくるあたりからこのような設定になったのだろうか.
 * 一撃奪取クリーチャーには5枚すべてにMODE→CHANGE版が存在する. 初登場のDMR-09時点で《一撃奪取 ケラサス》が早くもMODE→CHANGE版を持ち、他の4枚もDMX-24での再録で、MODE→CHANGE版を得た.
 * このサイクルはDMX-16にて全員が再録されたのを皮切りに、E3以降、毎シリーズにおいて再録がなされている. 初心者にも扱いやすいシンプルかつ強力なカードなので、新規プレイヤーが参入しやすいようにするための配慮だろう. また、限定戦・ブロック構築にビートダウン戦略を導入する意図もあると思われる.
 * 火単色構築済みデッキのDMD-21、闇単色構築済みデッキのDMD-22、光単色構築済みデッキのDMD-23では、それぞれ1種類ずつ一撃奪取クリーチャーが再録された上、それとデザイナーズコンボを持つ進化クリーチャーも1種類ずつ新規収録された.
 * DMR-22では、これらを元にした多色の『虹彩奪取(レインボー・ダッシュ)』サイクルが登場. 対応する2色のコスト軽減ができ、パワーが2000になったが、代わりに2ターン目に安定して出しづらい欠点を持つ.
 * アニメVSR以降は勝太やバサラを始め、デッキタイプを問わず多くのキャラクターが使用している. 単純な強さや単色推しの環境に適していることに加え、3DCG化されたためモデルの使い回しが容易といった理由が考えられる. このためしばしば一撃奪取が互いの場に出ているという状況が発生する.

List of Startdash cards
 * Acroite, Start Dash
 * Mypad, Start Dash
 * BloodRayne, Start Dash
 * Topgear, Start Dash
 * Kerasas, Start Dash

Related cards
 * Falcon Bomber, Rocket Dash

DMD Evolution Creatures
 * Shildite, Holy Ball
 * BloodRayne, Start Dash
 * Machgear, Phoenix Emperor

Rainbow Dash
 * Acropad, Rainbow Dash
 * Myrayne, Rainbow Dash
 * Bloodgear, Rainbow Dash
 * Toprasas, Rainbow Dash
 * Kerasaite, Rainbow Dash