Nature Jokers

Nature Jokers is a monocolored beatdown deck type.

Details
It is a variation of the Jokers decktype featuring Jokers creatures in the Nature Civilization that appeared in DMRP-07 Ghira Ghira Ghiramessiah and Finaling QX!!.

These creatures also include the Mach Fighter and Jokers Change keywords.

How to Use
序盤は軽量クリーチャーによるブーストで素早くマナを確保して、そのまま一気に大型クリーチャーを呼び出してフィニッシュに持ち込む. Jチェンジはマナからクリーチャーを引っ張るため、必要なカードを意識してマナに溜めておく必要がある.

理想的な流れは、2ターン目に《タイク・タイソンズ》召喚、3ターン目に《メイプル超もみ人》を出して+1マナ、さらにタイソンズの攻撃でJチェンジを発動して《天体かんそ君》にチェンジ、これでタイソンズが離れた時の能力と合わせて+2マナが溜まる. 4ターン目のマナチャージで合計で7マナに達するので、大型クリーチャーを素出ししたり、あるいは《ソーナンデス》や《ジャンゴ・ニャーンズ》などのJチェンジ8持ちから《ドンジャングルS7》などの大型を展開していく. 必要なカードがない場合は《ジョジョジョ・ジョーカーズ》で適宜サーチする.

無色の【ジョーカーズ】よりマナの貯まり方が早いので、これまで敬遠されがちだったファッティも採用出来るのが強みである. またマナの数以下の踏み倒しを妨害する《奇石 ミクセル／ジャミング・チャフ》のようなシステムクリーチャーもある程度は克服出来るようになっている.

コスト4、5帯のJチェンジ4～6持ちは、ブーストによって上位種が呼び出せるため基本的に入らない.

弱点は《グングン☆マグネットマン》などのマナブーストメタ. ブーストした後であれば《ソーナンデス》等のマッハファイターで除去出来るが、加速する前に立たされると展開が大きく遅れて不利となる. またマナ加速にデッキの枠を割いた分だけS・トリガーなどの防御が薄くなっているので、こちらが展開する前に先に殴られると脆い.


 * DMRP-07期では自然のジョーカーズだけで組むとパワー不足であり、必然的に無色のジョーカーズもデッキに入った. 特に強力な《ジョット・ガン・ジョラゴン》擁する【ジョット・ガン・ジョラゴン】と自然ジョーカーズを合体させる形になっていたため、【緑ジョラゴン】と呼ばれる事もあった. この場合はジョラゴン・ビッグ1のアシストに《アイアン・マンハッタン》を入れて3色となる事もある.

Other Candidates
 Nature Civilization

Colorless

Template Build
(This deck was last updated November 2018.)